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Padrões de Projeto em Java


 
  

Os padrões de projeto são a ferramenta básica de todo desenvolvedor de s...

Editora: Bookman Companhia ED
ISBN: 8536304111
Autor: Steven John
Páginas: 408
Formato: 25 x 17,5 (impresso)
Publicação: 2004

 

Preço:

0,00

Sinopse: Os padrões de projeto são a ferramenta básica de todo desenvolvedor de software moderno. Padrões de Projeto em Java(tm) utiliza os 23 padrões de projeto fundamentais introduzidos no livro clássico Padrões de Projeto (Bookman, 2000). Nesta obra os padrões são organizados em cinco categorias principais: interfaces, responsabilidade, construção, operações e extensões. Cada categoria tem início com um capítulo que revisa e desafia a habilidade do leitor na aplicação de facilidades elaboradas em Java. Às seções introdutórias seguem-se capítulos que explicam um padrão em detalhes, mostram-no em uso com diagramas UML e código Java e oferecem problemas de programação para resolução. Leitura indicada para alunos de programação orientada a objeto e de projeto de sistemas de software, tanto nas universidades como em cursos de formação de programadores na linguagem Java.


1. INTRODUÇÃO AOS PADRÕES

PARTE I – PADRÕES DE INTERFACES

2. INTRODUÇÃO AS INTERFACES

3. ADAPTER

4. FAÇADE

5. COMPOSITE

6. BRIDGE

PARTE II – PADRÕES DE RESPONSABILIDADE

7. INTRODUÇÃO À RESPONSABILIDADE

8. SINGLETON

9. OBSERVER

10. MEDIATOR

11. PROXY

12. CHAIN OF RESPONSABILITY

13. FLYWEIGHT

PARTE III – PADRÕES DE CONSTRUÇÃO

14. INTRODUÇÃO À CONTRUÇÃO

15. BUILDER

16. FACTORY METHOD

17. ABSTRACR FACTORY

18. PROTOTYPE

19. MEMENTO

PARTE IV – PADRÕES DE OPERAÇÃO

20. INTRODUÇÃO ÀS OPERAÇÕES

21. TEMPLATE METHOD

22. STATE

23. STRATEGY

24. COMMAND

25. INTERPRETER

PARTE V – PADRÕES DE EXTENSÃO

26. INTRODUÇÃO ÀS EXTENSÕES

27. DECORATOR

28. ITERATOR

29. VISITOR

PARTE VI – APÊNDICES

APÊNDICE A: RECOMENDAÇÕES
APÊNDICE B: SOLUÇÕES
APÊNDICE C: UMA VISÃO
RÁPIDA EM UML


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